Tra umanità e digitalità

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Visual Notes
Il testo di cui ho letto un brano è tratto dal capitolo 6 del volume 1 di "Vita e opinioni di Tristram Shandy, gentiluomo" di Lawrence Sterne. Scritto intorno al 1750, in un momento in cui il romanzo moderno non era ancora nato, è un testo sperimentale che procede per digressioni e associazioni di idee.
Per questo motivo lo citavo come antesignano di ogni ipertesto, digitale o meno, in "Storia di un Ipertesto. Leggere, scrivere e pensare in forma di rete" (La Nuova Italia, 1996). Allegato a questo mini-saggio che in un centinaio di pagine raccontava la storia immaginaria della produzione di un software educativo c'erano due floppy disk con "Il campo dei miracoli: quattro versioni ipertestuali di Pinocchio." Solo recentemente sono riuscito a eseguirlo dentro una macchina virtuale con Windows 95. Storia di un ipertestoUna pagina di Storia di un ipertesto
Alcune riflessioni sull'applicazione dei concetti e degli strumenti umanistici all'informatica, in particolare alla programmazione, sono raccolto nel mio blog DigiTales.
Partendo da lì ho fondato un'associazione culturale, Codexpo.org che si occupa di fare ricerca e comunicazione sull'universo culturale dei codici sorgenti e dei linguaggi di programmazione. L'ultimo prodotto è la Mostra del Codice Sorgente, Codeshow. Una mostra, per ora solo online, in cui vengono presentati frammenti di codici sorgenti storici, come il primo scritto da Ada Byron Lovelace, o quello che ha permesso l'allunaggio del '68, insieme alla storia delle persone che li hanno scritti, ai contesti in cui lavorano. C'è una time line con la storia dei linguaggi di programmazione e una mappa geografica che li colloca nello spazio. Codeshow Codeshow
Ken Robinson è stato un personaggio molto conosciuto e influente, scomparso purtroppo nel 2020.
Da wikipedia: "Famoso per i suoi TED, Robinson ha fatto tre presentazioni sul ruolo della creatività in materia di istruzione, le visualizzazioni attraverso il sito web di TED sono state oltre 70 milioni (2021). Nella presentazione del 2006 - la più vista tra i suoi discorsi sul sito web TED - Robinson ha esposto come il ruolo delle scuole uccida la creatività degli studenti. Nell'aprile 2013, ha tenuto una conferenza dal titolo "Come sfuggire alla valle della morte dell'istruzione", in cui delinea tre principi fondamentali per la mente umana per prosperare (e in che modo la attuale cultura e formazione americana lavora contro le persone)." La registrazione dell'intervento di Ken Robinson a cui faccio riferimento, del 2007, si può ascoltare qui Ken RobinsonSir Ken Robinson
Lynx è una società che sviluppa software a partire dal 1995. Nata come spin-off del Laboratorio di Tecnologie Audivisive di Roma Tre ha progettato e realizzato software educativi e ambienti per l'apprendimento digitale. Tra i primi MioMondo, Iperbolario, Expo; tra i secondi ADA, che è un'applicazione web opensource per l'e-learning.
Miomondo, che è citato di sfuggita qui, era un precursore di Google Maps, ma per bambini: un software per creare mappe cognitive di un territorio, ma anche di un periodo temporale o di una storia. Ogni "segnalino" rappresentava un luogo e poteva essere espanso con immagini, testi, audio, video o con link ad altre mappe, in una fuga virtualmente infinita. Il risultato poteva essere distribuito come software autonomo oppure pubblicato su web. Era un esempio di ambiente educativo aperto, senza nessun obiettivo preconfezionato, non limitato ad una "materia" particolare. MiomondoMio Mondo